miércoles, 15 de diciembre de 2010

The Brothers Mario


Si Nintendo alguna vez quiere llevar a su franquicia a un publico maduro, quizá pueda tomar algunas ideas de este video.

mmmm. quizás no.

Por cierto, post #100! Yey!

* Edición: Después de revisar un poco, me di cuenta que tenia un par de post no publicados, por lo tanto este no fue el 100, sino el 98. Oh well!

martes, 14 de diciembre de 2010

Sobre clasificaciones


Siendo que la época navidenia esta sobre nosotros (no! donde? quitenmela de encima!), es un buen momento para reflexionar sobre la importancia de saber que regalos vamos adquirir y para quien van a ser.

La historia de las clasificaciones de los videojuegos es una larga historia que no voy contar aqui; suficiente con mencionar de que existen desde hace mas de 15 anios y todos los videojuegos deben de tenerlas. Existe una clasificacion de juegos Adults Only (AO) que ningun videojuego que puedas comprar para un Wii, PS3 o Xbox 360 va tener. No se los permiten. De todas maneras existen muy pocos juegos AO, son solo para PC y generalmente son de origen pornográfico.

Las clasificaciones más comunes son Everyone (E), Teen (T) y Mature (M). Tambien existe una llamada Early Childhood (EC) que son para juegos apropiados para mayores de 3 años. Everyone tambien tiene otra clasificacion que es E+10 para mayores de 10 años. La edad no es el único indicador del contenido del juego. Vienen descripciones breves en la parte de enfrente del juego y una detallada en la parte de atras de la caja.
Los encargados de las clasificaciones, el Entertainment Software Rating Board (ESRB), fue creada en 1994 en los Estados Unidos para proporcionar información necesaria a padres de familia sobre el entretenimiento que traen a sus casas. No te están diciendo que debes comprar o no, pero sugieren que tomes consciencia del efecto que puede contribuir al desarrollo de tus hijos o seres queridos el comprar algo que la clasificación no recomienda para su edad.

Todo quien me conoce sabe que soy un gamer de toda la vida. No creo que eso vaya a cambiar. Pero he considerado seriamente el efecto de lo que juego en mi formación y en el potencial desarrollo de un hijo o hija. Prefiero caer en el lado de la precaución cuando sea hora de comprarles algo y tener cuidado. La responsabilidad va ser mía y pienso ejercerla responsablemente. Espero que todos ustedes también lo hagan.

lunes, 1 de noviembre de 2010

El derecho a elegir

La primera vez que tome un control para jugar un videojuego, tenia 4 años. El sistema era el Intellivision II y recuerdo con gusto compartir tiempo y diversión con mi papá.

La suprema corte de la Justicia de los Estados Unidos de América esta por comenzar a escuchar argumentos que podrían prohibir la venta de videojuegos que consideren "muy violentos" a menores de edad. Todos los intentos previos de legislar tal acción han sido rechazados por distintas cortes en California y otros estados, gracias a que los videojuegos son protegidos por la constitución de ese país.

No obstante, los legisladores argumentan que los videojuegos son tan dañinos como la pornografía explicita y no deben ser vistos ni jugados por ningún menor. La intención es fundamentalmente errónea, ya que el gobierno esta tratando de decirte que es lo que puedes ver y jugar en tu tiempo libre. Esas decisiones corresponden a las familias con hijos y no a los gobiernos.

Estoy de acuerdo que hay juegos que yo no dejaría jugar a mis hijos. Probablemente ni los acercaría al juego hasta que alcancen una madurez razonable (y esa la determinamos mi esposa y yo, no un gobierno). Pero esa es mi decisión. Si permitimos que otros tomen esa decisión por nosotros, nada los detiene de decirnos que películas podemos ver, que libros podemos leer y que comida es la mejor para nosotros. Es un poco alarmista, pero tenemos el derecho de elegir y hay que protegerlo.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Dead Rising 2 en Bitmob

Dead Rising 2 acaba de salir y escribo sobre el tiempo que tardo en salir en comparación con muchas secuelas actuales:


Dejen sus comentarios en bitmob o aquí, si gustan.

jueves, 26 de agosto de 2010

40,000

Los achievements del Xbox 360 son deseados por algunos y odiados por otros. Muchos creen que solo son una distracción del juego y adornos innecesarios. Otros los buscan obsesivamente en todos los juegos, hasta rentando juegos "malos" pero con logros fáciles. Lo cierto es que han sido exitosos y copiados en otros sistemas y juegos.

Para mi son algo agradable que en ocasiones me motivan a jugar de formas que normalmente no haría y sacarle mayor provecho a un juego. No tienen alguna recompensa tangible pero es una gratificación psicológica agradecida.

Ahora que llegue a los 40,000 puntos, solo tengo una cosa que hacer. Buscar el siguiente achievement. ¿50,000 antes del 2011? Ya veremos.

miércoles, 4 de agosto de 2010

D & D: The Final Frontier

No ocupo validar mi status como geek con nadie. Por casi 24 años, he jugado todo desde Atari's, PC's, maquinitas hasta Wii, PS3 y 360. Coleccione comics, leo novelas gráficas y veo películas de super héroes. Colecciono juegos de mesa y estudio las teorías detrás del juego y los jugadores. Pero hay algo que nunca había hecho, algo que temía que me llevaría a otros niveles de geekiness y jamas podría regresar de ahi. Jugar Dungeons and Dragons.

Nunca faltaron invitaciones a sesiones nocturnas con amigos, ávidos y experimentados Magos, Bárbaros y Guerreros. Al principio si tuve resistencia de asistir pero con el tiempo la curiosidad fue creciendo hasta aceptar ir a por lo menos observar el juego y de ahí decidir si era algo para mi. Desafortunadamente la edad adulta coincidió con mi curiosidad y jamas asistí en ese tiempo a un juego.

Este pasado miércoles, después de mucha preparación de uno de mis mejores amigos, coincidimos en tener sus primera sesión como Dungeon Master, quien es el que coordina y guía al grupo de exploradores en sus aventuras. Mi esposa me acompaño y participo y 5 horas después de que iniciamos, salimos victoriosos de un calabozo, alcanzando el 2do nivel de experiencia con nuestros personajes.

Para ser sincero, no me siento más geek que antes, (lo cual es preocupante) pero si satisfecho con haber probado el juego. Definitivamente es una experiencia que quiero repetir, quizá hasta dirigiendo mi propia campaña. Es interesante ver las interacciones entre jugadores y como sus propias motivaciones encajan con los personajes que eligen y las acciones que pueden desempeñar, así como saber que siempre hay un poco de suerte involucrada en un ataque exitoso y el fallar con el dado.

No se si cruce una linea invisible entre el geek común y uno que juega D & D pero si estoy seguro que en mi siguiente aventura, no trataré de abrir lentamente una puerta grande con mi Paladin. Simplemente no están de mi lado esos dados.

miércoles, 21 de julio de 2010

Comic Con: With a Vengeance

Hoy en la tarde comienza el San Diego Comic Con #41, un evento cada vez mas abierto a lo nuevo del cine, televisión, videojuegos y claro, comics. Se esperan más de 125,000 personas durante los 4 días y medio del evento.

Aunque el evento quizá este creciendo demasiado para seguir en su ubicación actual, (rumores dicen que se podría mover al centro de convenciones de Anaheim) su hogar sigue siendo el centro de Sunny San Diego.

Mi primer visita al Comic Con sucedió en 1999 y tuve la suerte de llevarme alrededor de 3 cajas de comics (de dudosa calidad casi todos pero, gratis!). Esta será mi 4ta ida y la primera que voy casado. Eso me recuerda de que tengo suerte de que mi esposa comparta los gustos nerdonicos conmigo y este tan ansiosa de ir como yo. Después de un año viviendo en otro lugar, se siente agradable regresar y estar entre gente vestida de Optimus Prime y Sailor Moon.