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martes, 29 de diciembre de 2009

Mi lista oficial de los mejores juegos de la década*: 2008


Mientras nos acercábamos al final de la década, las consolas estaban ya bien establecidas y podían ofrecer los grandes juegos que muchos estaban esperando. De mi parte, Metal Gear Solid 4 representaba la razón por la que me compre un PS3, mientras que a nivel general, el Wii tuvo uno de los años más grandes en cuanto a ventas en la historia. El 2008 sera recordado como el año antes de la recesión económica, cuando todo parecía flores y arcoiris, pensando que los videojuegos serian inmunes a los efectos económicos globales. Qué tiempos, aquellos...


Fallout 3. PC, Xbox 360, PS3. Bethesda Game Studios, 2008
"War. War never changes".
Los juegos de Fallout habían sido por lo general muy buenos. Pero también habían quedado en el pasado, hasta que Bethesda decidió revivir la franquisia. Lo que mas me gusto de Fallout 3 es el ambiente que crearon para situar la historia del mundo post-apocalíptico, en la costa del este de los Estados Unidos. La mayoría de las personas que te encuentras tienen vidas tristes y desoladas pero interesantes que contar. Durante mas de 40 horas me perdí en el juego y seria de los pocos que me sentí atraído a volver a jugar, con tantas cosas que no hice, expansiones y opciones para cambiar mi experiencia. No es el juego mas optimista que he jugado pero por alguna razón no lo puedo olvidar. Nada se parece a un juego donde le puedo explotar la cabeza a mutantes y 5 minutos después estar convenciendo a una fraternidad de vampiros a dejar ir un prisionero solo con una conversión.

Grand Theft Auto IV. Xbox 360, PS3, PC. Rockstar Games, 2008
El gran padre de los juegos de areneros, donde puedes hacer y deshacer lo que tu quieras regreso en el 2008 (y 2009 con otra expansión). Muy buen juego en general, pero por alguna razón perdió algo de la diversión en la transición a la nueva generación de consolas.
Metal Gear Solid 4. PS3. Kojima Productions, 2008
La razón por la que me compre un PS3. Ultimadamente no cumpliria mis expectativas pero cierra de alguna manera la gran confusión de historia que comenzo con MGS1 y empeoro con MGS2. La mejor película interactiva que se puede jugar.

*Mi lista de mejores juegos de la década es mía y solo mía, si no te parece ve y haz tu propia lista.

martes, 10 de febrero de 2009

Fableout V

Hola!
Me di cuenta que prometí hablar sobre Fable II y Fallout 3, dos juegos que jugué y termine(!) el año pasado. Y aunque salieron en hace meses y muchos ya los terminaron, ahora es un buen momento de mencionar dos cosas que los hacen interesantes.

La mayoría de la gente que esta jugando ahora y le toco jugar durante su infancia sabe que un juego nuevo era una bendición. Sea un cumpleaños o navidad o tener familiares ricos que no te veían seguido y lo compensaban con un gran regalo; un juego nuevo era un acontecimiento único. Por esa razón lo jugaba, pasaba, requetepasaba y luego lo volvía a pasar hasta que llegará el siguiente juego.

Muchos ya trabajamos y tenemos acceso a una gran cantidad de juegos ya sea por comprarlos, prestarlos o rentarlos. El tema del adulto y el juego es para otra ocasión, pero el punto que quiero hacer es que los juegos se convierten en algo que no dura como antes. Lo terminas y el que sigue.

Regresando a Fable y Fallout, ambos son juegos que merecen ser jugados mas de una vez, no solo por ofrecer finales alternos pero por las experiencias completamente diferentes que puedes tener por cambiar la manera en que interactúas con el mundo. En Fable II, esto tiene que ver con las actitudes que tienes con la gente y algunas misiones que aceptas, cambiando completamente la manifestación de tu personaje. En Fallout 3, (mi juego del 2008) existen misiones enteras que no verías por decir cosas diferentes. Lo acabe en diciembre y me pase un buen 40% del juego, con todo y jugar casi 45 hrs.

Por si fuera esto poco, ambos juegos han recibido mini expansiones este año. Por 800 puntos espaciales de microsoft (mejor conocidos como 10 dlls) puedes agregarle unas cuantas horas mas a la experiencia. Este tipo de contenido que expande los juegos también merece su propio post, pero me alegra que los juegos que mas me gustaron sigan teniendo vida meses después, haciéndolos relevantes durante mas tiempo.

Y con esta economía, lo mas probable es que no vuelva a ver juegos hasta mi cumple. Espero que no sea Ninja Gaiden II! Nunca lo pude pasar cuando me lo regalaron en el NES.

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Perdido y encontrado

Nuevamente me topo con la realidad de que el maldito blog no se actualiza solo. Y hasta que el internet avance lo suficiente para que esto sucede de forma automática, no voy a creer que el "futuro es ahora".

Para ponerme al corriente, tendría que desglosar la cantidad tremenda de juegos que han pasado por mis manos en los últimos meses, especialmente octubre y noviembre. Pero siguiendo con el tema principal, creo que voy a mencionar que encontré algo que no sabia que había perdido: mi pasión por jugar.

Claro, no voy a decir que no he jugado en 5 meses y por eso el 2008 fue muy pobre para Pixeliando: el blog. Si jugué bastante y durante el año salieron muchos juegos muy buenos. Pero hasta hace poco pensé que ya me había transformado en una sombra de antiguo ser, aquel que como en mi entrada anterior, pasaba y devoraba juegos a lo tonto. Y mas que eso, alguien que se podía engranar y enviciar lo suficiente para acabar un juego.

Tanto así, que uno de los juegos que más tiempo le dedique en estos ultimos 13 meses fue Rock Band. Puedo decir muchas cosas sobre el juego, pero suficiente decir que es de mis experiencias favoritas (Alive!) en cualquier sistema. Pero la realidad es que es un juego para todos. Una experiencia divertida, pero para gente de todo nivel y capacidad. Esto es algo muy positivo, faltan mas experiencias que no intimiden al jugador, especialmente si no se acercan a un control desde el Nintendo original. Pero llegue a pensar que ya solo podía soñar con juegos difícil, con pasar un juego en unas cuantas sentadas o engranarme en la historia y no poder dejar de pensar en lo que sigue.

Afortunadamente, existen Fable II y Fallout 3. Voy hablar de ellos mas a detalle en estos días, pero tengo que agradecer a los equipos que hicieron esos bellos juegos. Me ayudaron a encontrar al "gamer" que no sabia que había perdido y con eso siento que puedo seguir jugando otros 20 anios. Si mis ojos y mi futura esposa lo permiten, claro.