jueves, 14 de mayo de 2009

¿Quién metio sexismo en mi DS?



Activision, una de las compañias más grandes en la industria de los videojuegos, anuncio un nuevo juego para el DS y el Wii. Se anuncia juegos todos los días, así que esto en si no es noticia. La noticia es el nombre del juego y quizá las implicaciones que tiene.

Tal vez la imagen se te hace bonita. Interesante. Algo que te gustaría jugar. Te presento la siguiente imagen.


¿Notas alguna similitud? Ahora, no desaprobaría de la semejanza si el juego fuera una extensión de la seria, como lo fue Gardening Mama. Pero Science Papa es de Activision y Cooking Mama es de Majesco, compañias distintas. No solamente están copiando la idea general, ¡está practicamente robando el nombre de la serie!

Si esto no fuera suficiente, algo que no me había molestado, ni siquiera observado, es como hay una expectativa de genero en estos juegos. Niñas van a jugar Cooking Mama por que la mujer esta en la cocina, y niños van a querer jugar Science Papa porque el hombre van en el laboratorio. ¿¡WTF?!

Quizá estoy reaccionando de más. Pero no espero que Majesco le agrade este anuncio. Por lo pronto, seguiré jugando mis juegos de Cooking Mama. Los dos.

martes, 5 de mayo de 2009

Juegos de la semana

Los juegos que tengo arrebasan los 400. Mis gustos son variados pero mi tiempo finito. Por lo que solo puedo dedicar algunas horas o a veces menos para jugar. Esta semana ha tenido un poco más de horas disponibles para el juego por la suspensión abrupta de clases. Así que en ningún orden en particular, estos son los juegos que he estado jugando (si, el titulo estuvo brillante):

1) Broken Sword: Knights of the Templar. Nintendo DS. 24/3/09 Ubisoft
Una conversion con algunas modificaciones del juego de PC del mismo nombre. Se trata de un juego de aventura, en donde apuntas hacia donde quieres ir y que hacer con la pluma del DS, tratando de resolver el misterio de un asesinato que puede tener relación con el pasado de uno de los personajes principales.  Bastante entretenido, para mis gustos anticuados.

2)Robert Lundlum's The Bourne Identity. Xbox 360. 3/6/08 Sierra
Probé el demo cuando salio el año pasado y me llamo la atención. Ahora que ya casi lo termino, puedo decir que es un juego competente, entretenido en partes pero no espectacular. Pensé que el destruir enemigos con un botón se volvería aburrido pero siempre busco animaciones nuevas de golpes en los niveles. 

3)Rhythm Heaven. Nintendo DS. 5/4/09 Nintendo
La secuela a un juego de Game Boy Advance que nunca salio aquí, de los creadores de Wario Ware. Tiene algunas de las cosas que hicieron esa serie excelente, pero esta se enfoca en música y ritmo, un par de cosas que no son mi fuerte. Aparte, el juego en si es bastante difícil. Es un reto, pero no se si lo pueda acabar.

Eso es todo por esta semana, veremos que juego en la siguiente edición de juegos de la semana.

jueves, 30 de abril de 2009

Feliz dia del niño =)

Los videojuegos comenzaron como una diversión dirigida para niños y los papás que jugaron con ellos. Hoy encontramos una gran variedad de entretenimiento para todas las edades. Los chiquillos que jugaron hace 30 años ya tienen sus propios hijos y muchos siguen entreteniéndose con un control en las manos. 

Pero no por ser adultos quiere decir que solo jugamos juegos para adultos. La mayoría de los juegos que se venden son para todas las edades. Si reviso mi colección actual de Xbox 360, tengo una buena división entre juegos para el adulto y para el niño. No me imagino llegar a un punto en donde me sienta muy grande como para sonreír jugando Katamary Damacy o Super Mario Galaxy.

Para mi, sigue siendo tan divertido en el 2009 como en 1989. Espero que eso continué por mucho tiempo. Nada me daría más gusto que sentarme con mi hijo o hija dentro de unos años y que resuelva un laberinto de Zelda. Creo que me entro una basurita en el ojo. 

P.D. Iba a escribir sobre juegos apocalípticos, pero creo que me esperare un par de dias

jueves, 23 de abril de 2009

La necesidad de reconocimiento

Hace una semana nos juntamos en el Club Entre Voces a grabar el podcast. Hablamos sobre las novelas gráficas y salio a tema, como suele hacerlo cuando se habla de esas cosas, la falta de atención y respeto hacia ese medio. Uno de los puntos importantes que se mencionaron es cual es el punto de querer que todo mundo respete a los comics. Cómo se argumenta que es un medio valido y deseamos que se le haga un desfile por sus contribuciones a la humanidad.

Cuando escucho a las personas que aman los videojuegos, incluyendome a mi, escucho un deseo de aceptación, un deseo desesperado de reconocer y validar lo que nos gusta para que los demás lo puedan apreciar. Incluso puedes decir que este blog es parte de ese intento.

Después de pensarlo un rato, me di cuenta de lo poco útil que resulta una lucha apasionada por algo que en el gran esquema de las cosas, es entretenimiento. Si alguien le gusta un videojuego y se lo quiere recomendar a alguien, lo puede hacer. Pero la otra persona no tiene que hacerle caso. Se lo pierde. Puede pensar que es una perdida de tiempo, una distracción o algo adictivo.
No cambia que es el mejor pasatiempo para mi.

Quizá llegue el día en que todos habremos jugado algo en algún momento de nuestras vidas. Tendremos recuerdos mutuos del éxito del momento y nos sentaremos a discutir de nuestras experiencias favoritas. Por mientras, en lo que llega ese día, yo seguiré disfrutando de mis juegos.

viernes, 17 de abril de 2009

Nintendo DSi o cómo Nintendo paga sus recibos con mi dinero, Parte III


Despues de varios DS's y docenas de juegos, todo estaba perfecto. Tengo una futura esposa bastante comprensiva con mi pasatiempo y no me critiica mucho mientras sea semi responsable con mis compras. Aparte, ya me pesa gastar dinero en juegos, siendo que siguen tan caros y el dinero no cae del cielo. Asi que cuando Nintendo anuncio un nuevo DS, el DSi, con 2 cámaras y capaz de bajar juegos directamente al sistema, dije yey! oh nooooo no quiero gastar en otrooooo.

Después de varios meses de pensarla, decidí vender mi DS Lite blanco. No me gusta vender mis sistemas y si lo tengo que hacer me gusta verlos caer en manos conocidas. Eso sonó inapropiado. Me gusta ver que quien lo compre sea de confianza. Pero lo hice, se vendió y el 7 de abril recibí mi DSi . No es blanco como el de la foto, es un azul....no tan masculino pero mejor que el otro que ofrecen, carece de personalidad.

Entonces si siguen la cuenta, tuve 4 DS's. Salio en el 2004. Casi 1 por año. Nintendo debe estar muy feliz conmigo. Tengo un problema. Uno muy serio. No se cuando salga el DS 2.

Concluido....por ahora.

sábado, 11 de abril de 2009

Nintendo DS Lite o cómo Nintendo paga sus recibos con mi dinero, parte II

El DS rápidamente se convirtió en mi sistema favorito. Tengo más juegos de DS que de Xbox o Wii. Pero el sistema era feo. Demasiado grande y poco portátil, el mundo gritaba por un rediseño. Nintendo, siempre con un buen oído para escuchar el dinero saliendo de mi cartera, saco el DS Lite en Junio del 2006.

A diferencia de otros sistemas, el DS Lite salio relativamente pronto, ya que el DS no alcanzo grandes ventas. Pero esta nueva versión vendió arriba de 75 millones alrededor del mundo. Y 2 son mios.

Después de considerarlo por varias semanas, decidí comprar un DS Lite blanco y estuve muy contento con mi compra, ya que es más delgado, pantallas brillantes y una forma estéticamente más agradable.

El problema fue que se me cayó y un botón no quedo tan bien cómo hubiera querido. Para mi fortuna, salio uno nuevo, negro con rojo. Para desgracia de mi economía, lo compre. Mi colección siguió creciendo y creciendo y arrebasa los 50 juegos. No ocupaba un nuevo sistema y así seguiría por mucho tiempo. Hasta abril del 2009.

Concluirá...

sábado, 4 de abril de 2009

Nintendo DS o cómo Nintendo paga sus recibos con mi dinero, parte I

El domingo sale la tercera versión del DS a la venta. Y por cuarta vez, voy a comprar uno. Si te estás rascando la cabeza pensando que tan malo soy para las matemáticas, tienes razón, soy pésimo para ellas. Pero dejame explicar.

El primer Nintendo DS salio a finales del 2004. El Game Boy Advance había salido apenas 4 años antes y considerando que el Game Boy original duro mas de 12 años con solo pequeños cambios y modificaciones, un sistema nuevo tan rápido fue una sorpresa.

Aunque he sido un fan de todo lo que ha sacado la gran N, no estaba muy convencido de mi compra. El DS (denomidado como DS Phat o gordo) salio a la venta junto con una versión de Mario 64 y aunque tenia varios extras, no se controlo igual que su versión superior.

Pasaron más de 8 meses para que los juegos me empezaran a convencer de su calidad, gracias a éxitos como Kirby Canvas Curse, Advance Wars DS y Wario Ware Touched! que empezaron aprovechar las dos pantallas del sistema y su pantalla inferior que servía para ofrecer nuevas formas de interacción. 12 meses después de comprarlo, el DS se convertiría en mi sistema favorito. No me imaginaba ocupar otro. Hasta junio del 2006.

Continuará....