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lunes, 18 de junio de 2012

E3 2012: Meh.

Hace 15 años, mi sueño era ir a Los Angeles para asistir al Electronic Entertainment Expo. Ahí se revelaban los grandes juegos y sistemas que jugaríamos en un futuro, con grandes presentaciones y sorpresas de parte de todas las grandes compañías de videojuegos. 

Este E3 nos dejó mucho que desear. Debemos considerar que la industria se encuentra en un momento de transición. Microsoft y Sony se encuentran desarrollando los sucesores al Xbox 360 y PS3 pero aun no los anuncian oficialmente, debido a que quieren seguir vendiendo esos sistemas esta navidad. Nintendo mostró el Wii U pero tiene todavía mucho que probar, sin mencionar el gran problema mercadológico que tiene (es un sucesor pero usa muchos de los controles y accesorios del Wii).  

Aún así, vimos muy pocas sorpresas y muchos problemas inherentes a una generación de consolas que van para los 6 y 7 años. Todo apunta para un futuro donde se tendrá que abandonar la manera en que consumimos los videojuegos pero aún faltan unos 10 años para llegar a ese punto. Por mientras, voy a compartir los juegos que si me dejaron una buena impresión:

The Last of Us, Naughty Dog, PS3
Aunque el trailer enfatizó los recursos violentos con los que puedes sobrevivir este mundo postapocaliptico, también podrás pasar gran parte del juego sin causar daño. 

Watch Dogs, Ubisoft, ???
Lo curioso de este juego es que se ve tan bien que podría no ser para la generación actual de consolas. Fuera de eso, trae ideas originales y contemporáneas sobre el mundo siempre conectado en el que vivimos, así como preguntas sobre nuestra seguridad e identidad virtual. 

Rayman Legends, Ubisoft, Wii U
Fuera de todos los juegos mostrados por Nintendo, este es el que me convenció de comprar un Wii U. Hasta 5 jugadores pueden jugar simultáneamente, mientras uno de ellos tiene una experiencia completamente diferente con el Wii U GamePad. 

Probablemente me este pasando alguna otra cosa que me interesó pero con tanto juegos anunciados en otros momentos del año, es difícil llamar la atención durante una semana en Los Angeles. Mi sueño de niño ha despertado y ya no encuentro razón de asistir con tan pocas cosas llamativas. 


sábado, 29 de enero de 2011

Kinect: Una visión borrosa del futuro

Después de varios meses de deliberar, decidí no comprar el nuevo aparato de Kinect. Después de una viaje a Tijuana y una bondadosa donación de mi papá, tengo el Kinect.

El aparato ahora se encuentra arriba de mi tele, en nuestro pequeño departamento, donde requiere de algunas alteraciones al espacio para funcionar adecuadamente. Realmente ocupa mucho espacio para funcionar bien pero cuando funciona es muy divertido. El navegar menús con solo tu mano, activar opciones con tu voz, son cosas que solo nos imaginábamos y veíamos en series de ciencia ficción.

Mi juego favorito hasta ahorita (no hay mucho para escoger, honestamente) es Kinect Sports. Varios de los mini juegos son muy divertidos y aunque son por turnos, puedes jugar con varias personas mientras brincan y se mueven, generalmente viéndose chistosos mientras lo hacen. Es similar a lo que pasa con el Wii, pero es otro grado de innovación, el no tener que sostener un control en tus manos.

Lamentablemente Kinect es, por el momento, un brinco de fé. Las ventas excepcionales hasta ahorita (mas de 8 millones!) casi garantizan que Microsoft y el resto de las compañias van apoyar Kinect con juegos. Pero parece que muchos tomaron la misma postura que cuando el Wii salio, una de "vamos a ver que pasa". Eso resulto en que paso mucho tiempo antes de ver juegos exclusivos que valieran la pena de la inversión.

Para mi, Kinect todavia ocupa una buena cantidad de juegos que hagan valer su precio de $150 dlls. Quienes han utilizado el aparato con sus PC's y Mac's han creado cosas bien impresionantes, mucho mas que cualquier juego lanzado. Eso puede ser una buena señal. Solo esperemos que ese potencial se vea en juegos antes de que sea hora de otro Xbox.

lunes, 14 de junio de 2010

Kinestec? K'nex? Konect? Ok.

Ya sabia que esto iba suceder. Después de tanto tiempo esperando y alrededor de un año para acostumbrarnos al nombre de Natal, Microsoft aplico una Nintendo. Le puse a su nueva cámara/control para el Xbox 360 un nombre nuevo, inesperado, extraño y que no lo ha sentado muy bien a la mayoría de la gente.

Al final de cuentas, va pasar lo mismo que con el Wii. Todos nos quejamos (Revolution suena MIL veces mejor!), hicimos bromas (Me detienes mi Wii?) pero al final aceptamos el nombre. Va pasar lo mismo con Nata-er, Kinect.

Lo que aun no sucede es una demostración real de porque habrá que invertir en esta tecnología cuando salga a principios de noviembre. No tiene precio ni detalles sobre juegos con los que seria incluido, solo varias demostraciones de juegos que, en el mejor de los casos, son juegos que han sido creados ya para el Wii. En el peor, parecen rechazados del sistema (si, tu, Kinect Sports).

Mucho puede cambiar de aquí a 4 meses y medio. Esperemos que sea suficiente para convencer a los escépticos. En este momento, estoy entre ellos.