Tal vez esas letras significan algo para ti. Para mi, representan información y diversión durante casi 20 años. Y en algún punto cambio para ser la máxima expresión que conocí sobre integridad y análisis critico dentro de una industria que aun no madura lo suficiente para ser respetada por toda la sociedad. Electronic Gaming Monthly cerrara sus puertas este mes. Fue una de las revistas sobre videojuegos mas importantes y su influencia se pudo sentir en cada otra publicacion que lo quizá copiar pero no pudo por la calidad de personas que trabajaron en sus paginas. Si bien es cierto que muchos se han ido saliendo por diversos motivos, incluyendo la razón principal que la revista cierra sus puertas (el final de muchos medios impresos) lo mas triste es que mucha de la gente que contribuye al sitio de internet, http://www.1up.com perderán sus trabajos como parte de la transición por la compra del sitio.
La revista definitivamente es el fin de algo que fue muy importante para mi y me inspiro a querer trabajar en ese medio. Es mi deseo que la gente de 1up y EGM encuentren trabajos pronto, que si fuera por su calidad profesional y personal, seria inmediatamente.
martes, 6 de enero de 2009
lunes, 5 de enero de 2009
:) Algunos Propositos
Otro año, otra oportunidad para prometernos una serie de cosas que posiblemente no logremos. Pero no pretendo ser pesimista en estos primeros días del 2009, por lo tanto presento una lista de aspiraciones que quiero lograr en relación con mi pasatiempo favorito.
1) Completar más juegos. Siempre tengo una larga fila de juegos que compro y no termino, este año quiero terminar mas juegos que antes. En la ultima semana de diciembre agarre un juego de hace casi 5 años (Gun) y lo acabe; pienso hacer esto con varios juegos viejos que por alguna razón deje en el olvido.
2) Comprar menos juegos. Va relacionado con lo anterior. Si no tengo el tiempo, mejor no lo compro. Igual me saldrá barato si lo compro 6 meses después (en algunos casos menos tiempo! Pobre Prince of Persia..).
3) Escribir en el blog cada semana. JA. Bueno, vale la pena ponerlo aquí.
4) Seguir ampliando mis horizontes en cuanto a juegos. Algo que no he comentado es que mi pasión por los juegos se extiende a otras manifestaciones de juegos, como los de mesa. Mi sueño es diseñar uno alguna día. Espero acercarme a esa meta en el 2009.
5) Relacionar el estudio con la diversión. Tengo ideas especificas en cuanto a esto y no me sorprendería que algún trabajo salga de eso.
Esos son algunas cosas que se me ocurrieron. Ah, y la de mayor importancia: seguir divirtiéndome como cuando tome un control en mis manos hace 22 años. El día que eso deje de pasar es el día que me retiro.
1) Completar más juegos. Siempre tengo una larga fila de juegos que compro y no termino, este año quiero terminar mas juegos que antes. En la ultima semana de diciembre agarre un juego de hace casi 5 años (Gun) y lo acabe; pienso hacer esto con varios juegos viejos que por alguna razón deje en el olvido.
2) Comprar menos juegos. Va relacionado con lo anterior. Si no tengo el tiempo, mejor no lo compro. Igual me saldrá barato si lo compro 6 meses después (en algunos casos menos tiempo! Pobre Prince of Persia..).
3) Escribir en el blog cada semana. JA. Bueno, vale la pena ponerlo aquí.
4) Seguir ampliando mis horizontes en cuanto a juegos. Algo que no he comentado es que mi pasión por los juegos se extiende a otras manifestaciones de juegos, como los de mesa. Mi sueño es diseñar uno alguna día. Espero acercarme a esa meta en el 2009.
5) Relacionar el estudio con la diversión. Tengo ideas especificas en cuanto a esto y no me sorprendería que algún trabajo salga de eso.
Esos son algunas cosas que se me ocurrieron. Ah, y la de mayor importancia: seguir divirtiéndome como cuando tome un control en mis manos hace 22 años. El día que eso deje de pasar es el día que me retiro.
viernes, 2 de enero de 2009
Feliz año nuevo!
No me dieron ganas de pensar en un mejor titulo para el blog, aparte que es mi deseo sincero para quien sea que tenga la pena de tener que leer esto, aunque sea por accidente.
El mes pasado mi 360 se descompuso, marcando la segunda ocasión en que el sistema me falla. Me lo reemplazaron de nuevo, por lo tanto voy en mi 3er 360. Esto normalmente seria razón para quejarme y bueno, creo que así lo hice la ultima vez que hice un post. Pero ya regreso, no me costo ni un centavo y pude aprovechar las vacaciones para pasar algunos juegos.
Efectivamente! El 31 de diciembre pude acabar Fallout 3, el juego que puedo decir ahora fue mi favorito del 2008. En estos dias pondre algo formulado al respecto, pero debo recomendarlo ampliamente para cualquier fan de buenas historias que a veces nos hacen reír y otras veces nos hacen poner hasta caras de disgusto.
Por el momento, me debo retirar, ya que obligaciones familiares me llaman, pero parte de mis resoluciones del 2009 es hacer visitas mas frecuentes al blog. Espero que resulte mas fácil que bajar esos kilitos festivos.
El mes pasado mi 360 se descompuso, marcando la segunda ocasión en que el sistema me falla. Me lo reemplazaron de nuevo, por lo tanto voy en mi 3er 360. Esto normalmente seria razón para quejarme y bueno, creo que así lo hice la ultima vez que hice un post. Pero ya regreso, no me costo ni un centavo y pude aprovechar las vacaciones para pasar algunos juegos.
Efectivamente! El 31 de diciembre pude acabar Fallout 3, el juego que puedo decir ahora fue mi favorito del 2008. En estos dias pondre algo formulado al respecto, pero debo recomendarlo ampliamente para cualquier fan de buenas historias que a veces nos hacen reír y otras veces nos hacen poner hasta caras de disgusto.
Por el momento, me debo retirar, ya que obligaciones familiares me llaman, pero parte de mis resoluciones del 2009 es hacer visitas mas frecuentes al blog. Espero que resulte mas fácil que bajar esos kilitos festivos.
miércoles, 3 de diciembre de 2008
Ansiedad por separación
Nada duele como perder un ser querido. Por más que te digan que todo va estar bien, solo el tiempo puede curar esa herida.
Peor aún, la cicatriz queda como recordatorio de tu sufrimiento.
Pero debemos ser fuertes y seguir con la vida, porque hay mucho que ver y hacer en este gran planeta. Flores que oler, arboles que trepar, gente que conocer, etc.
Pero ya quiero que me regresen mi 360 que se descompuso, %$@**%.
Peor aún, la cicatriz queda como recordatorio de tu sufrimiento.
Pero debemos ser fuertes y seguir con la vida, porque hay mucho que ver y hacer en este gran planeta. Flores que oler, arboles que trepar, gente que conocer, etc.
Pero ya quiero que me regresen mi 360 que se descompuso, %$@**%.
miércoles, 19 de noviembre de 2008
Perdido y encontrado
Nuevamente me topo con la realidad de que el maldito blog no se actualiza solo. Y hasta que el internet avance lo suficiente para que esto sucede de forma automática, no voy a creer que el "futuro es ahora".
Para ponerme al corriente, tendría que desglosar la cantidad tremenda de juegos que han pasado por mis manos en los últimos meses, especialmente octubre y noviembre. Pero siguiendo con el tema principal, creo que voy a mencionar que encontré algo que no sabia que había perdido: mi pasión por jugar.
Claro, no voy a decir que no he jugado en 5 meses y por eso el 2008 fue muy pobre para Pixeliando: el blog. Si jugué bastante y durante el año salieron muchos juegos muy buenos. Pero hasta hace poco pensé que ya me había transformado en una sombra de antiguo ser, aquel que como en mi entrada anterior, pasaba y devoraba juegos a lo tonto. Y mas que eso, alguien que se podía engranar y enviciar lo suficiente para acabar un juego.
Tanto así, que uno de los juegos que más tiempo le dedique en estos ultimos 13 meses fue Rock Band. Puedo decir muchas cosas sobre el juego, pero suficiente decir que es de mis experiencias favoritas (Alive!) en cualquier sistema. Pero la realidad es que es un juego para todos. Una experiencia divertida, pero para gente de todo nivel y capacidad. Esto es algo muy positivo, faltan mas experiencias que no intimiden al jugador, especialmente si no se acercan a un control desde el Nintendo original. Pero llegue a pensar que ya solo podía soñar con juegos difícil, con pasar un juego en unas cuantas sentadas o engranarme en la historia y no poder dejar de pensar en lo que sigue.
Afortunadamente, existen Fable II y Fallout 3. Voy hablar de ellos mas a detalle en estos días, pero tengo que agradecer a los equipos que hicieron esos bellos juegos. Me ayudaron a encontrar al "gamer" que no sabia que había perdido y con eso siento que puedo seguir jugando otros 20 anios. Si mis ojos y mi futura esposa lo permiten, claro.
Para ponerme al corriente, tendría que desglosar la cantidad tremenda de juegos que han pasado por mis manos en los últimos meses, especialmente octubre y noviembre. Pero siguiendo con el tema principal, creo que voy a mencionar que encontré algo que no sabia que había perdido: mi pasión por jugar.
Claro, no voy a decir que no he jugado en 5 meses y por eso el 2008 fue muy pobre para Pixeliando: el blog. Si jugué bastante y durante el año salieron muchos juegos muy buenos. Pero hasta hace poco pensé que ya me había transformado en una sombra de antiguo ser, aquel que como en mi entrada anterior, pasaba y devoraba juegos a lo tonto. Y mas que eso, alguien que se podía engranar y enviciar lo suficiente para acabar un juego.
Tanto así, que uno de los juegos que más tiempo le dedique en estos ultimos 13 meses fue Rock Band. Puedo decir muchas cosas sobre el juego, pero suficiente decir que es de mis experiencias favoritas (Alive!) en cualquier sistema. Pero la realidad es que es un juego para todos. Una experiencia divertida, pero para gente de todo nivel y capacidad. Esto es algo muy positivo, faltan mas experiencias que no intimiden al jugador, especialmente si no se acercan a un control desde el Nintendo original. Pero llegue a pensar que ya solo podía soñar con juegos difícil, con pasar un juego en unas cuantas sentadas o engranarme en la historia y no poder dejar de pensar en lo que sigue.
Afortunadamente, existen Fable II y Fallout 3. Voy hablar de ellos mas a detalle en estos días, pero tengo que agradecer a los equipos que hicieron esos bellos juegos. Me ayudaron a encontrar al "gamer" que no sabia que había perdido y con eso siento que puedo seguir jugando otros 20 anios. Si mis ojos y mi futura esposa lo permiten, claro.
lunes, 9 de junio de 2008
"He's hardcore!"
Hace una semana, sin mi disco duro del 360 y con pocas ganas de prender el PS3, decidí sentarme a terminar un juego que tenia olvidado: God of War II. Un juego de acción con música excelente y con mucha violencia para reafirmar la hombría, me quede jugando unas 6 hrs en lo que lo termine (en difícil :p).
La sensación de pasar un juego, algo que tristemente ya no puedo hacer tan seguido, me lleno con todo su esplendor, recordando aquellos tiempos en donde esto era mi razón principal de existir, donde las tareas podían esperar y la basura se tendría que sacar sola porque yo estaba en una aventura épica que no esperaría a que las camas se tendieran.
Lleno de este espíritu conquistador, el día siguiente pase Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction para el PS3. Un día después, R&C: Size Matters para el PSP y al otro día, God of War: Chains of Olympus para el PSP. Claro, es fácil criticar que en realidad solo pase 2 franquicias, pero demonios, fueron 4 juegos y nadie me convencerá de lo contrario.
Esto seria un nuevo inicio para mi. Empezaría a terminar todos los juegos que he dejado en el camino durante mi adultez. No acabaría hasta que todos mis juegos fueran completados. Dormir seria para los débiles. Si, seria un nuevo día.
Hasta que llego el día siguiente, recordé que tenia que trabajar y deje de jugar. Por ahora....
La sensación de pasar un juego, algo que tristemente ya no puedo hacer tan seguido, me lleno con todo su esplendor, recordando aquellos tiempos en donde esto era mi razón principal de existir, donde las tareas podían esperar y la basura se tendría que sacar sola porque yo estaba en una aventura épica que no esperaría a que las camas se tendieran.
Lleno de este espíritu conquistador, el día siguiente pase Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction para el PS3. Un día después, R&C: Size Matters para el PSP y al otro día, God of War: Chains of Olympus para el PSP. Claro, es fácil criticar que en realidad solo pase 2 franquicias, pero demonios, fueron 4 juegos y nadie me convencerá de lo contrario.
Esto seria un nuevo inicio para mi. Empezaría a terminar todos los juegos que he dejado en el camino durante mi adultez. No acabaría hasta que todos mis juegos fueran completados. Dormir seria para los débiles. Si, seria un nuevo día.
Hasta que llego el día siguiente, recordé que tenia que trabajar y deje de jugar. Por ahora....
lunes, 24 de marzo de 2008
Reset
Ok, se que no he sido el mejor bloggeador (?) del universo. La verdad no quiero serlo. Pero definitivamente hay lugar para mejoría. Entonces intentemos de nuevo agregar algo para el mundo cibernético.
Las ultimas semanas se han tratado de Super Smash Bros. Brawl, uno de los juegos que mas esperaba en mucho tiempo. Y resulto ser...competente. Es todo lo que sus versiones anteriores eran y mas y eso fue predecible. Seguro. Sin muchos riesgos. Lo que mas le agregaron, para mi gusto, fue dos personajes de otras series, no Nintendo, Solid Snake de Metal Gear y Sonic the Hedgehog. Son excelentes, pero dejan con apetito para aun mas jugadores de otros universos.
Si hay algo de lo que no puedo quejar, es la música. Tan variada y por lo general producida a un nivel de excelencia que vale la pena comprarlo nomas para estar escuchando por horas todo lo que viene en el disco.
A final de cuentas, es lo que mejor ofrece este juego. Mucha diversión basada en nostalgia. Si creciste con estos personajes, te va encantar. Si no, sera mejor que esperes a ver si algún día deciden innovar con esta franquicia.
Las ultimas semanas se han tratado de Super Smash Bros. Brawl, uno de los juegos que mas esperaba en mucho tiempo. Y resulto ser...competente. Es todo lo que sus versiones anteriores eran y mas y eso fue predecible. Seguro. Sin muchos riesgos. Lo que mas le agregaron, para mi gusto, fue dos personajes de otras series, no Nintendo, Solid Snake de Metal Gear y Sonic the Hedgehog. Son excelentes, pero dejan con apetito para aun mas jugadores de otros universos.
Si hay algo de lo que no puedo quejar, es la música. Tan variada y por lo general producida a un nivel de excelencia que vale la pena comprarlo nomas para estar escuchando por horas todo lo que viene en el disco.
A final de cuentas, es lo que mejor ofrece este juego. Mucha diversión basada en nostalgia. Si creciste con estos personajes, te va encantar. Si no, sera mejor que esperes a ver si algún día deciden innovar con esta franquicia.
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