martes, 7 de febrero de 2012
Playlist: Enero 2012
lunes, 26 de septiembre de 2011
Dog Football!!

Nintendo de América no quiere traer juegos traducidos como Xenoblade, The Last Story y Pandora's Tower a este continente. Pero si nos quiere recordar que podemos ir a jugar un juego de fútbol americano con perros para el Wii. Creo que tengo nauseas.
lunes, 5 de septiembre de 2011
Dragon Quest X vs Trolls
Anoche Square Enix anunció que Dragon.Quest X llevaría el subtitulo de Online, estaría disponible para el Wii, el Wii U (con mejorías gráficas) y alguna funcionalidad con el 3DS. El internet levanto los brazos y gritó exasperadamente: "fuck that".
Es una necesidad de muchos gamers usar cualquier anuncio como balas para su guerra de consolas. Este caso no fue diferente y una comunidad de "expertos" han declarado que no solo el juego sera un gran fracaso para el Wii, sino que también va ser un fracaso para el Wii U, un sistema que esta a 10-12 meses de siquiera ser lanzado al mercado.
Entiendo algo de la razón por la que los gamers son así. Gastan un buen de dinero en sus aparatos y quieren sentir que su elección es la mejor. Es su derecho y lo respeto. En mi caso, no me voy a sumar a los gritos incoherentes de las masas. Me gusta esperar y ver por mi mismo antes de declarar que un juego sera bueno o no.
Por su parte, Dragon Quest X se ve bien para mi. Disfruto de Dragon Quest IX, otro juego que muchos odiaron desde que se anuncio para el DS. De no ser que salio para ese sistema, es probable que ni lo haya jugado. En fin. Quienes han decidió que DQX no es para ellos, disfruten de los otros juegos que saldrán. Afortunadamente, todos tenemos de donde escoger.
jueves, 30 de junio de 2011
Operación Rainfall
sábado, 16 de abril de 2011
Wii ii
miércoles, 16 de marzo de 2011
"He's en fuego!"
jueves, 24 de febrero de 2011
Wii + We Dare= Worgies
miércoles, 24 de febrero de 2010
Happy Nintendo Fan Super Time

domingo, 17 de mayo de 2009
Did I mention I love Punch Out!! today?
jueves, 26 de marzo de 2009
Little Mac is back, er, mac.

lunes, 24 de marzo de 2008
Reset
Las ultimas semanas se han tratado de Super Smash Bros. Brawl, uno de los juegos que mas esperaba en mucho tiempo. Y resulto ser...competente. Es todo lo que sus versiones anteriores eran y mas y eso fue predecible. Seguro. Sin muchos riesgos. Lo que mas le agregaron, para mi gusto, fue dos personajes de otras series, no Nintendo, Solid Snake de Metal Gear y Sonic the Hedgehog. Son excelentes, pero dejan con apetito para aun mas jugadores de otros universos.
Si hay algo de lo que no puedo quejar, es la música. Tan variada y por lo general producida a un nivel de excelencia que vale la pena comprarlo nomas para estar escuchando por horas todo lo que viene en el disco.
A final de cuentas, es lo que mejor ofrece este juego. Mucha diversión basada en nostalgia. Si creciste con estos personajes, te va encantar. Si no, sera mejor que esperes a ver si algún día deciden innovar con esta franquicia.
sábado, 17 de noviembre de 2007
La máquina del tiempo de Super Mario
Si todo esto suena muy familiar es la serie de juegos de Mario son idénticos en términos de historia. Nadie juega Super Mario por esta razón. Pero si lo juegan si es divertido. Y así como la primera vez que Mario y Bowser se enfrentaron hace mas de 20 años, esta es la primera vez que se enfrentan en el Wii.
A la vez es un juego muy distinto que el original de Nintendo. Mientras que en aquel tiempo solo te movías de izquierda a derecha ahora te puedes mover a todos los lados que te imagines. Eso gracias a el nuevo concepto de planetas que se introduce desde el primer nivel. Imaginate que la mayor parte del juego se desarrollara en mundos como los del Principito, cada uno con sus propias reglas y diferencias que vienen siendo la parte mas fuerte de Super Mario Galaxy, las diversas formas en las que te piden agarrar las estrellas. Un minuto estas buscando 5 pedazos de estrellitas para formar una, el otro estarás surfeando sobre una Manta Raya y en siguiente rescatando al pobre hermano de Mario, Luigi.
Mientras que el juego previo de Mario en las consolas, Super Mario Sunshine rayaba en la grandeza, termino siendo un ejercicio frustrante, peleando siempre con una cámara que buscaba los peores momentos para quedarse detrás de una pared o dejarte sin poder calcular tus brincos. En esta ocasión eso sucede muy pocas veces, ya que el movimiento de la cámara es automático y los controles quedan simplificados.
De hecho es un juego de Mario muy simplificado en ese aspecto de los movimientos. Mientras que antes podías hacer mas de una docena de diferentes saltos, ahora son la mitad y después de un rato no los vas a extrañar. El mover el control del Wii te permite dar vueltas mientras giras, siendo el movimiento mas útil, con la excepción de brincar. El movimiento que mas me llamo la atención fue cuando Mario automáticamente da un brinquito cuando apenas alcanzaría a pasar un obstáculo. Antes hubiera sido una muerte garantizada, ahora el juego te ayuda un poco y creo que eso habla de la accesibilidad que tiene.
Hablando de accesibilidad, un segundo jugador puede unirse en cualquier momento para ayudar a capturar estrellas y paralizar a enemigos, aunque quedara representado solo como un cursor en la pantalla. Esto es una opción excelente para quienes tienen hermanos o hijos pequeños, incluso para invitar a un ser querido que no tiene tanta experiencia en los mundos virtuales.
No puedo dejar pasar la oportunidad para hablar de la música. Rara es la ocasión en la que Nintendo saca la cartera y contrata una orquestra para uno de sus juegos, pero en lo hizo y estoy eternamente agradecido. Las piezas que acompañan la aventura son magnificas, capturando la grandeza que existen en los planetas y en ocasiones siendo tan memorables como la primera vez que escuchaste la clásica melodía de Mario Bros.
Y eso es a lo que me recuerda estar jugando Galaxy. El ser niño y estar maravillado a cada rato por algo que paso en el juego, sonreír por la diversión tan sincera que estoy teniendo, sin sentir que estoy jugando solo "para acabarlo". Super Mario Galaxy representa todo lo que un juego puede ser y quizás es su mas grande defecto. Hace que todo lo demás se vea muy mal a comparación.
domingo, 23 de septiembre de 2007
Corrupcion Total
En el 2002, Retro Studios se vio con la dificil tarea de llevar esta franquisia al siglo XXI y con ello, a la 3era dimensión. A pesar de las expectativas de que un estudio americano acabaria con la heroína Samus Aran, lograron crear otra gema de juego en Metroid Prime, llevando a los juegadores nuevamente a vivir una aventura intergalactica y explorando laberintos increíbles con una nueva perspectiva. La secuela, Metroid Prime 2: Echoes, no vendió tan bien como el anterior, pero sigue siendo increíblemente bien diseñado.
Ahora se concluye la trilogía con Metroid Prime 3: Corruption. El primero en la serie para la enormemente exitosa consola nueva de Nintendo, el Wii, Prime 3 tiene 2 objetivos. Primero, concluir la historia que comenzo en el GameCube, manteniendo la calidad demostrada en esos dos juegos y segundo, comprobar que el Wii puede ofrecer juegos de mayor complejidad que las compilaciones de mini juegos que abundan en las tiendas.
Prime 3 cumple con ambas, aunque no del todo. El tercer juego en la serie cambia varios de sus elementos, agregando voces para la mayoría de los personajes de la historia (aunque Samus nunca habla, podemos escuchar sus pobres gritos de dolor cuando es golpeada o muere. Pobre.). Estas escenas son bienvenidas pero no se comparan con las de otros juegos en el Xbox 360 o incluso PS2. Es un buen inicio y ojala Nintendo decida incorporarlo en mas de sus juegos. En cuanto a ofrecer un juego de calidad para el Wii tambien cumple. Este juego le tomara al videojugador de 15 a 20 horas terminar y lo que sobresale en este juego es su dirección artística y su música. Realmente cada área del juego fue diseñada únicamente para ser vista una vez y la calidad en algunas de ellas te hará cuestionar si estas jugando en otro sistema mas poderoso. Hasta ahorita, es de los juegos mas atractivos para el pequeño Wii.
Considerando que apenas comienza la temporada de otonio y los grandes juegos apenas comienzan a salir, si tienes un Wii no te debes perder esta (ultima?) aventura con la primera dama de los videojuegos, Samus Aran.