sábado, 16 de abril de 2011

Wii ii

La seguridad detrás de las puertas de Nintendo ya no son lo que eran. Durante las ultimas 24 hrs, se a reportado que para el E3 en junio, saldrán detalles sobre la siguiente consola de Nintendo. Varias fuentes indican que sera nuevamente algo original de parte de la gran N, con un control que combine botones y una pantalla touch de 6". Otro rumor es que seria más poderoso el sistema que el PS3 y el 360, aunque esto es un poco obvio. Si los rumores son ciertos, el nuevo sistema saldría a la venta a finales del 2012, lo cual seria 6 años después del lanzamiento del Wii y el PS3 y 7 (!) después del 360.

No es difícil creer que esto sea cierto. El Wii es uno de los sistemas mejor vendidos de todos los tiempos pero sus ventas han bajado considerablemente en los últimos 14 meses. También hay una gran baja de software para el Wii, lo cual podría indicar que Nintendo esta dividido entre crear juegos para sus sistemas actuales así como su siguiente consola.

Lo interesante sera ver como va posicionar esta nueva plataforma, en un momento donde tiene el Wii, el DS y el 3DS a la venta. Si tuviera que adivinar, diría que el Nintendo HD sera un regreso a reclamar los "hardcore" gamers. Las familias y jugadores casuales serán difíciles de convencer de comprar otro sistema y podrán ser felices con su Wii por mucho tiempo. De cualquier forma, no creo que esperemos mucho tiempo para nueva información. La ultima vez que salieron a flote detalles de un sistema aun no anunciado (el 3DS), Nintendo rápidamente lo confirmo y dijo que habría información adicional "pronto". Faltan menos de 2 meses para E3 2011. Eso suena "pronto" para mi.

viernes, 15 de abril de 2011

Living on the Edge

No lo he mencionado en el blog pero uno de mis pasatiempos es la lucha libre. Los últimos años a sido un pasatiempo pasivo, solo viendo resúmenes de lo que pasa en la WWE y enterado de forma general del mundo de la lucha.

Mi interés seguía ahí pero cambios en mi vida y cambios en la presentación de la lucha me hizo reducir el tiempo que le dedicaba a verlo. Aun así, desde 1997 hasta la feche he podido asistir a mas de una docena de eventos en vivo, grabaciones de televisión y ppv's, viendo a los grandes como Undertaker, Triple H, Shawn Michaels, Hulk Hogan y Eddie Guerrero.

Fue entonces una triste coincidencia este pasado lunes que se me ocurrió cambiarle al canal para ver Raw que vi el discurso de Adam "Edge" Copeland, el actual campeón de peso completo de la WWE, en donde anuncio su retiro. Una lesión en su columna, la cual le operaron hace 8 años, lo obliga a dejar su carrera a sus 37 años de edad, después de defender exitosamente el campeonato el pasado 3 de abril contra Alberto del Rió, en Wrestlemania XVII.

Recuerdo claramente ver a Edge y Christian vs los Hardy Boyz en WWE No Mercy en octubre de 1999, en una pelea de escaleras que los elevo a todos al siguiente nivel de popularidad y los dejo con una ovación de pie de parte de todos los que vieron esa pelea. Ese día pensé que todos llegarían muy lejos.

Edge es el que hasta el momento a llegado más lejos. Un campeón 31 veces, 11 de ellas por campeonatos de peso completo y de la WWE. Se convirtió en uno de los luchadores que se robaba la atención de la gente, ya sea como un payaso cuando el y Christian eran un dúo tipo surfers de California (en realidad ambos son Canadienses) o como uno de los mas odiados cuando se junto con Vicky Guerrero. Recuerdo (con nauseas) un vídeo que hicieron mostrándose afecto en una variedad de situaciones. En todo el tiempo que había visto las luchas, jamas sentí tanto asco. Eso requiere talento y a Edge le sobraba.

Edge se entregaba por completo a su personaje y eso lo hizo brillar entre las masas. No importaba la demanda sobre su cuerpo, siempre estaba dispuesto a hacer lo necesario para destacar. Se me hizo increíble cuando dijo que tenia desde los 23 en la WWE y empezó a entrenar a los 19. Prácticamente paso a ser un adulto frente nuestros ojos y un gran campeón digno de entrar al salón de la fama algún día.

Lo mas triste de las luchas para mi a sido ver a tantas personas perder sus vidas antes de tiempo. La lucha cobra lo que te da con intereses y a veces no parece justo. Afortunadamente Edge se retira con su salud intacta y podrá envejecer sin quedar en silla de ruedas. Podrá ver hacia atrás y estar orgulloso de lo que logro y la marca que dejo en la WWE y en los fans que una vez lo vieron y dijeron que haría cosas grandes en el ring. Felicidades, Edge. Lo hiciste a tu manera y te agradezco todos los recuerdos. Hasta los que me dieron asco.

domingo, 10 de abril de 2011

Lazy sunday

En vista de que no tengo algo nuevo que jugar (eso y tengo shooter fatigue), decidí patearle el trasero a los achievements que me faltaban de Assassin's Creed II. Tenia 40 plumas que encontrar, tomar la capa que te dan cuando agarras esas plumas y visitar cada ciudad de nuevo y por ultimo, eliminar a 10 enemigos sin recibir un golpe.

Fuera de las horas que tomo encontrar las plumas, pensé que el ultimo logro me tomaría tiempo ya que lo había intentado antes sin éxito alguno. Afortunadamente encontré un buen tip en un foro y lo logre a la primera :)

Acabar un juego con todos los logros es raro (solo tengo 8 en mi lista) pero es una sensación de satisfacción poder decir "acabe" un juego. Con las siguientes semanas de vacaciones que estaré de viaje, probablemente no juegue mucho en lo que queda de abril, pero de ser así, me voy satisfecho.

lunes, 4 de abril de 2011

Playlist: Marzo 2011

Los primeros meses del año generalmente traen pocos juegos nuevos aunque recientemente esto ha cambiado conforme las compañias ven que la gente puede comprar cosas en meses que no sean noviembre o diciembre. Eso no quiere decir que he comprado juegos :p pero al menos he rentado algunas cosas. También salio a la venta el 3DS este mes, pero tendrá que esperar a que no este en una ciudad donde cueste $6000 pesos.

Este mes jugué mucho multiplayer online, entre Bioshock 2 y AC: Brotherhood. Ambos son competitivos pero con suficientes diferencias en las formulas tradicionales como para llamar mi atención, especialmente el multiplayer de AC:B, que te hace estar muy atento al ambiente para encontrar quien es una persona jugando y quien esta controlado por la maquina.

Algo interesante es que jugué mucho contenido descargable para algunos juegos. Los voy a considerar como juegos pasados por que la mayoría tiene un inicio y un fin así como una narrativa contenida en si misma. Eso y suman a mi total de juegos pasados bastante.

Juegos en bold son juegos que "termine" en el mes:
DLC: Downloadable Content

Assasin's Creed: Brotherhood, Xbox 360
AC:B: The Da Vinci Dissapearence, Xbox 360, DLC
Dead Space 2, Xbox 360
Dead Space 2: Severed, Xbox 360, DLC
EA Sports NBA Jam, Wii
Bioshock 2, Xbox 360
Bioshock 2: Protector Trials, Xbox 360, DLC
Bioshock 2: Minerva's Den, Xbox 360, DLC
Mass Effect 2: The Arrival, Xbox 360, DLC

Tristemente, el último DLC para Mass Effect 2 no me gusto. DLC's previos han variado en calidad pero los 2 anteriores habían sido muy buenos. Este fallo en varios aspectos, pero al menos ME 3 sale este año.

Uno realmente nunca termina de jugar algo, como en el caso de The Protector Trials, donde puedo seguir mejorando mi calificación para cada uno de los retos incluidos, aunque técnicamente los acabe. Aun así, 6 es un numero muy bueno que difícilmente voy a superar en abril, pero uno nunca sabe. Con la temporada del béisbol comenzando, mis prioridades cambian un poco. Eso y trabajar. Si. Eso.

miércoles, 30 de marzo de 2011

50,000 GS

It is done. Con el ultimo DLC de Mass Effect 2, The Arrival (el cual no fue muy bueno), llegue a 50,000 puntos. Parece ayer que comencé a jugar Elder Scrolls IV y logre mis primeros 50 puntos el 16 de febrero del 2007 (solo logre 20 mas antes de rendirme en ese juego). Según la cuenta, son 233 juegos los que he jugado en el Xbox 360, entre XBLA, indie games y juegos en disco. Son muchos juegos y lo que falta aun por jugar. El 360 es en muchas formas, mi sistema favorito, el que es la evolución de lo que he jugado por 24 años, lleno de excelentes juegos e innovaciones. Espero seguir jugando mucho tiempo y ojala llegar a los 100,000 puntos. Play on, dudes.

lunes, 28 de marzo de 2011

49,900


En un par de días llegare a 50,000 achievement points. Una cantidad completamente arbitraria y con poco significado. Eso lo hace sonar menos importante de lo que es. Representa muchas horas y cientos de juegos. Ahora que estoy tan cerca, me doy el gusto de planearlo para que llegue exactamente a los 50,000.

La ultima vez que llegue a un punto importante, iban a ser 30,000. Me faltaban pocos puntos pero tenia que agarrar algo exacto porque tenia el GS (gamerscore) en un numero terminando en 2 o 8. En el tiempo que me tomo hacerlo, un amigo, Ivan, me arrebaso y llego a esa cantidad primero. Nunca mas, Ivan.

El miércoles, sin falta, llegare a los 50,000 con el ultimo DLC de Mass Effect 2, mi juego del 2010. Después de eso, no se hasta donde podrá llegar. 75mil? 100mil? El tiempo lo dirá.

domingo, 27 de marzo de 2011

El precio de jugar en México

Durante la mayor parte de mi vida, estuve ubicado aun lado de la frontera de San Diego, California. Uno de los beneficios es poder cruzar y ir de "shopping" a los Estados Unidos, por lo que rara vez he comprado juegos en México.

Esto continua ahora que vivo en Guadalajara. Los precios de juegos nuevos están entre los 900 y 1200 pesos mientras que los sistemas en los que los juegas están ridículamente caros. Algunas personas dicen que esto es por los impuestos y demás; otros que las propias tiendas importan lo que venden por lo que están libres de poner el precio que ellos quieran.

Según G@ameplanet, una linea de tiendas de videojuegos en el país, ellos no ponen el precio pero tampoco lo hace exactamente Nintendo de América. Los encargados de todo lo referente a distribución, mercadotecnia y ventas es una compañía llamada Latamel Distribuidora. Desafortunadamente, su pagina se encuentra en construcción y no hay mucha información sobre ellos.

Ahora, se que la finalidad de las compañías como Nintendo es lucrar y generar dinero. Si venden el 3DS a $250 dlls en Estados Unidos, les genera una ganancia. Un 3DS a casi $6000 pesos muy probablemente también les genera una gran cantidad de ganancia. Lo que no alcanzo a comprender es como en un país en vías de desarrollo, donde el salario mínimo es muy bajo, alguien cree que es razonable vender el 3DS a un precio que sostiene los gastos de muchas familias. Se que es un objeto de lujo, como comprar un carro del año vs uno usado pero de cualquier forma me parece triste que no se tome en consideración la situación económica del país.

No puedo dejar aun lado el argumento de que la piratería afecta el mercado y que eso puede ser una razón por la que el precio de los videojuegos sea tan alto. Lo peor del caso es que termina siendo un ciclo vicioso. La gente no puede pagar los juegos y los piratea. La piratería afecta los precios que suben y suben. No termina el ciclo y nadie termina contento. Mucho menos las miles de personas que podrían estar gozando de juegos nuevos si solo los precios fueran algo razonables.