martes, 23 de marzo de 2010

El futuro de los videojuegos es su pasado

Mi amor por toda cosa Nintendo no me hace ciego. La compañía en ocasiones toma decisiones cuestionables y en más de una ocasión me ha dejado sintiendo triste y justificando una compra. El mejor ejemplo de esto fue en 1995, cuando lanzo el sistema "portátil" de entretenimiento, Virtual Boy.

La promesa era jugar juegos en 3D y aunque eso técnicamente se logro, fue con aparato capaz de mostrar los colores negro y tonos de rojo muy poco práctico y que duro menos del año en el mercado, con muy pocos juegos y mucho menos buenos. Recuerdo una ocasión a mi amigo Fernando, decidido en intentar y pasar el mejor juego del VB, Wario Land, se sentó con el sistema y salio de el horas después con un tremendo dolor de cabeza y probable daño neurológico que sospecho fue permanente.

15 años después, Nintendo anuncia que el verdadero sucesor del DS saldrá antes de abril 2011 y se llamará 3DS. Promete gráficas avanzadas y la 3era dimensión.... en un sistema portátil. *Escalofríos.

Obviamente faltan algunos meses, 3 para ser precisos, en lo que veremos y gente tendrá la oportunidad de tener un 3DS en sus manos. Por mientras, les daré el beneficio de la duda. Se lo merecen después de los éxitos obtenidos los últimos 6 años. Y, ¿quien sabe? Quizás si les envió una foto del Virtual Boy hace 15 navidades me obsequien un descuento por daños emocionales y a terceros.

lunes, 15 de marzo de 2010

Playlist: 1-15 de Marzo 2010

Uno de mis objetivos para Pixeliando en el 2010 es tener algo similar a las secciones de un sitio de internet, donde encontrarías algo especifico y constante, más que mis divagaciones semi-regulares de lo que se me ocurra ese día. Ya había intentado escribir sobre lo que estoy jugando en determinado momento pero ahora lo intentare con este formato. Así que sin más preludios, aquí están los juegos que he estado jugando las pasadas dos semanas:

Resident Evil 5. Xbox 360, PS3. Capcom, 2009.
Después de batallar mucho con aceptar que solo es Resident Evil 4 en HD, pude disfrutar del juego gracias a que un amigo, Fredd me convenció de pasarlo con el. Todavía no termino completamente con el juego pero debo admitir, es divertido matar zombies con amigos.

Bully: Scholarship Edition. Xbox 360, PC, Wii, PS2. Rockstar New England/Toronto/Vancouver, 2008, 2006.
POR FIN. Estuve muy cerca de pasarlo cuando salio para PS2 pero por alguna razón no lo hice. Ahora ya acabe la versión del 360. Se le notan los años y al final pierde algo del encanto pero sigue siendo un juego lleno de personajes memorables, excelente música y se ven los pilares que luego contribuyeron a la creación de GTA IV.

No More Heroes. Wii. Grasshopper Manufacture, 2008.
Otro juego "viejito", de los pocos sangrientos y dirigidos para adultos en el Wii. La última vez que lo jugué me quede atorado en un jefe. Ahora lo pase y me quede atorado en el que sigue. A este ritmo tendré 34 cuando lo termine.

martes, 9 de marzo de 2010

¿Juego violento? ¡Arrestenlo!


Venezuela acaba de pasar una de las leyes más fuertes en contra de los videojuegos que tengan contenido violento, (así como juguetes) "bélico" con una penalización monetaria y hasta 5 años de prisión. Preparando bombas verbales en 3, 2, 1.....

WTF, VENEZUELA?! ¿Quién dejo huerfanos a todos sus ciudadanos mayores de edad que ocupan que el GOBIERNO entre y les diga lo que es apropiado para ellos y que no lo es? ¿porque detenerse ahí? Digan que es la dieta saludable que debamos tener y castiguen con multas a quienes compren comida no autorizada por los que aprueban estas leyes, que seguramente son expertos en nutrición, tal como lo son en medios de entretenimiento y juguetes. Ya que andan en eso, ¿qué tal si eligen las parejas de la gente? No vayamos a dejar que se junten dos personas que puedan mal influenciar uno al otro. No dudo que el gobierno Venezolano también puede resolver ese problema con leyes que penalicen tomar decisiones por uno mismo.

Ok.

No apruebo el uso de videojuegos para quienes no tienen la madurez para manejarlo. Mi sobrino en veces se acercaba para jugar y me encargaba de que solo viera juegos que consideraba apropiados para el. Por más divertido que sea, Gears of War 2 no es para peques. Ninguna LEY me obligó a tomar esa medida, es lo que cualquier adulto RESPONSABLE debería hacer en esa situación.

Hace unos días salio una nota muy lamentable donde una niña de 3 años confundió una pistola real con una que usaba para jugar en el Wii. La pequeña perdió la vida y eso es claramente horrible. Tratar de pasar la culpa al juego pasa de vista que el padrastro dejó una pistola no solo cargada, sino al alcance de una niña es increíble.

Hay gente que no deberían ser padres. Gente que no debería de jugar videojuegos violentos. Ningún gobierno debe tomar esa decisión. Debemos educarnos, informarnos y facilitar la toma de mejores decisiones. Gobierno de Venezuela, AHÍ es donde pueden ayudar.

lunes, 8 de marzo de 2010

Mi mamá me gana en Bejewled Blitz

Los juegos realmente están creciendo de manera exponencial si hasta mi mamá logra jugar casi todos los días un poco en Facebook. Ella puede alegar todo lo que quiera que no juega y que solo se distrae un rato pero sus constantes puntajes elevados demuestran que tiene habilidades que sobrepasan al jugador casual (¿quizás debo redefinir lo que significa jugar casualmente?).

Mi esposa cultiva su granja en Farmville y hasta logro crear un laberinto con sus decoraciones. Mi interés en Farmville nació y murió en la misma hora que lo abrí pero puedo ver seria dedicación en lo que hace, cosa que me impresiona por como logra cautivar a tantas personas que normalmente no juegan en los espacios tradicionales como las PC's o consolas.

Ya que lo pienso, creo que los espacios tradicionales ya no existen. Tenemos por un lado algo como el Wii y DS, que han abierto los videojuegos a gente de todas las edades por la simpleza de sus controles. En PC comenzo con juegos sencillos de Flash y ahora continua con Farmville, Bejewled y Pet Society. No olvidemos que Apple ha contribuido muchisimo con el Iphone y Ipod Touch, cosa que podría repetirse con el Ipad dentro de un mes.

La gente tiene más opciones que antes para experimentar juegos que antes estaban restringidos para los "hardcore" y ese cambio me agrada. No romperé el record de mi madre en Bejewled pero tampoco ella alcanzará mi gamerscore de 31133. Estamos a mano.

viernes, 5 de marzo de 2010

Happy Birthday, PS2!

Marzo del 2000. Una nueva década había comenzando y Sony decidió estrenarla (en Japón) con el lanzamiento de la altamente anticipada consola, el Playstation 2. En octubre de ese año repetiría la historia en América y lamentablemente eso significo muchos juegos mediocres y olvidables.

Mi hermano no dejo que esto lo frenara y después de varios meses en la lista de espera, logro conseguir uno. Algo de persuasión de mi parte y me dejaría usarlo, lo cual fue conveniente porque yo seria el aportador principal de juegos para el sistema. No recuerdo el primer juego que compre, pero si el primero que me hizo pensar que quizá el PS2 tendría un futuro brillante: Grand Theft Auto.

GTA y sus secuelas serian éxitos con mis amigos pero no serian los únicos. Sly Cooper, Ratchet and Clank, Ico, Metal Gear Solid 2 y 3, Shadow of the Colosus, God of War I y II, Final Fantasy X, Shin Megami Tensei: Persona 3, Indigo Prophecy, Yakuza. Esos son simplemente los juegos que se me ocurren ahorita pero en total debí tener mas de 50 juegos para el sistema.

El Playstation 3 es ahora el sistema principal de Sony, el PS2 vendiendo alrededor de 100,000 sistemas al mes. Eso creo que es lo importante. Hay toda una generación de jugadores que no conocieron estos juegos y se harían un gran favor de comprarlos. Esperemos estar recordando otros 10 años de grandes recuerdos en el cumpleaños 20 del sistema mas exitoso del planeta.