sábado, 30 de mayo de 2009

Juegos de la semana

Esta semana es de portátiles. La razón: estoy en Guadalajara y no me pude llevar el Xbox. Lo que estoy jugando es:

1)Buscando casa.
Muy difícil cuando no sabes las calles o no traes carro.

2)Buscar trabajo. 
Otro difícil, no encuentro claves para hacer trampa y avanzar directamente al siguiente nivel.

3)Pokémon Leaf Green. Game Boy Advance. 9/9/04 Game Freak
¿Qué puedo decir? Gotta catch 'em all.

4)Grand Theft Auto: Chinatown Wars.  17/3/09 Rockstar Leeds
No podría estar jugando algo tan diferente a mi juego anterior. Creo que poca gente lo ha jugado y es una tristeza. Combina todo lo que hace a GTA divertido (misiones cortas y variadas) y quita todo lo que no lo hizo tan divertido (GTA IV).

Espero regresar pronto a seguir jugando Punch Out!! para Wii. Maldito Super Macho Man...

martes, 19 de mayo de 2009

Videojuegos y vida real: Aprender a manejar


Los videojuegos se han convertido en parte de nuestra cultura. Se vuelve cada vez más difícil encontrar a personas que no han experimentado algún juego en sus vidas. Cuando los juegos están en nuestras escuelas, es menos sorprendente este hecho.

Los estudiantes de prepataroria de la escuela Cristiana Vail en Colorado aprenden lo complicado que es manejar mientras reciben mensajes de texto y los contestan. Ahora lo que muchos saben es que es nada fácil esquivar conchas de tortugas y cascaras de plátano también.

Otra razón más demostrando que los videojuegos pueden ayudar a ser mejores cada día, un adolescente a la vez.

domingo, 17 de mayo de 2009

Did I mention I love Punch Out!! today?

Punch Out!! para Wii sale el martes a la venta. Durante unos meses pensé que seria solo otro juego más que Nintendo saca, sin agregar mucho a la formula que les ha generado dinero hasta ahora. Ejemplos recientes son Mario Kart Wii, Mario Party 8 y Super Smash Bros. Brawl. Mis expectativas eran muy bajas para Punch Out!!.

Luego comencé a ver los vídeos del juego en acción. Gente jugándolo y divirtiéndose. De repente me di cuenta de que Nintendo y Next Level Games, los que hicieron Mario Strikers Charged, entendieron exactamente lo que hace que está versión del juego sea excelente. No lo puedo describir mejor que cómo lo leí en una evaluación del juego por Scott Sharkey en 1up.com : "Este juego es exactamente como te acuerdas que era, aunque no era así".

Recordamos a Punch Out! como un juego super divertido, lleno de enemigos que abarcaban toda la pantalla y música excelente. Pero si lo juegas ahora, los boxeadores no abarcaban toda la pantalla pero daban esa ilusión. Con el tamaño diminutivo de tu protagonista, Little Mac, te hacían verlos como monstruosidades enormes, listos para ser conquistados. La diferencia es que ahora si abarcan gran parte de la pantalla y aunque el Wii no sea una maquina de alta definición, se ven como las caricaturas que parecían ser hace mas de 20 años.

El Wii es una maquina interesante. No satisface las necesidades del jugador Hardcore y está lleno de basura para que el jugador casual caiga en la trampa de comprarlo. Pero de vez en cuando aparece un juego que puede llenar las expectativas de ambos. Punch Out!! es ese juego y merece todo el éxito que le espera. Debo ir a entrenar. Bald Bull me debe una revancha.

jueves, 14 de mayo de 2009

Mi granito de arena

Estás son las ventas de las consolas y sistemas portátiles durante el mes de abril del 2009, según la empresa NPD:

  • Nintendo DS - 1,040,000
  • Wii - 340,000
  • Xbox 360 - 175,000
  • PlayStation 2 - 172,000
  • PlayStation 3 - 127,000
  • PSP - 116,000
  • Solo quería mencionar que contribuí a la estadística del DS. De nuevo. Suspiro.

¿Quién metio sexismo en mi DS?



Activision, una de las compañias más grandes en la industria de los videojuegos, anuncio un nuevo juego para el DS y el Wii. Se anuncia juegos todos los días, así que esto en si no es noticia. La noticia es el nombre del juego y quizá las implicaciones que tiene.

Tal vez la imagen se te hace bonita. Interesante. Algo que te gustaría jugar. Te presento la siguiente imagen.


¿Notas alguna similitud? Ahora, no desaprobaría de la semejanza si el juego fuera una extensión de la seria, como lo fue Gardening Mama. Pero Science Papa es de Activision y Cooking Mama es de Majesco, compañias distintas. No solamente están copiando la idea general, ¡está practicamente robando el nombre de la serie!

Si esto no fuera suficiente, algo que no me había molestado, ni siquiera observado, es como hay una expectativa de genero en estos juegos. Niñas van a jugar Cooking Mama por que la mujer esta en la cocina, y niños van a querer jugar Science Papa porque el hombre van en el laboratorio. ¿¡WTF?!

Quizá estoy reaccionando de más. Pero no espero que Majesco le agrade este anuncio. Por lo pronto, seguiré jugando mis juegos de Cooking Mama. Los dos.

martes, 5 de mayo de 2009

Juegos de la semana

Los juegos que tengo arrebasan los 400. Mis gustos son variados pero mi tiempo finito. Por lo que solo puedo dedicar algunas horas o a veces menos para jugar. Esta semana ha tenido un poco más de horas disponibles para el juego por la suspensión abrupta de clases. Así que en ningún orden en particular, estos son los juegos que he estado jugando (si, el titulo estuvo brillante):

1) Broken Sword: Knights of the Templar. Nintendo DS. 24/3/09 Ubisoft
Una conversion con algunas modificaciones del juego de PC del mismo nombre. Se trata de un juego de aventura, en donde apuntas hacia donde quieres ir y que hacer con la pluma del DS, tratando de resolver el misterio de un asesinato que puede tener relación con el pasado de uno de los personajes principales.  Bastante entretenido, para mis gustos anticuados.

2)Robert Lundlum's The Bourne Identity. Xbox 360. 3/6/08 Sierra
Probé el demo cuando salio el año pasado y me llamo la atención. Ahora que ya casi lo termino, puedo decir que es un juego competente, entretenido en partes pero no espectacular. Pensé que el destruir enemigos con un botón se volvería aburrido pero siempre busco animaciones nuevas de golpes en los niveles. 

3)Rhythm Heaven. Nintendo DS. 5/4/09 Nintendo
La secuela a un juego de Game Boy Advance que nunca salio aquí, de los creadores de Wario Ware. Tiene algunas de las cosas que hicieron esa serie excelente, pero esta se enfoca en música y ritmo, un par de cosas que no son mi fuerte. Aparte, el juego en si es bastante difícil. Es un reto, pero no se si lo pueda acabar.

Eso es todo por esta semana, veremos que juego en la siguiente edición de juegos de la semana.